弹箭与制导学报
彈箭與製導學報
탄전여제도학보
JOURNAL OF PROJECTILES, ROCKETS, MISSILES AND GUIDANCE
2004年
4期
457-459
,共3页
初始对准%DirectX RM%串行通信%ODBC%虚拟仪器
初始對準%DirectX RM%串行通信%ODBC%虛擬儀器
초시대준%DirectX RM%천행통신%ODBC%허의의기
文中简要介绍了基于虚拟仪器开发环境Labwindows CVI6.0三维仿真软件的设计过程,重点阐述了在程式编制过程中涉及到的SDK 下的DirectX技术、多线程技术、ActiveX及串行口双机通信技术的使用,以及在使用中应注意的问题.使用了大量简洁形象的提示和帮助,建立了友好的人机界面,很好的实现了对初始对准抽象原理的演示和实际设备的仿真.
文中簡要介紹瞭基于虛擬儀器開髮環境Labwindows CVI6.0三維倣真軟件的設計過程,重點闡述瞭在程式編製過程中涉及到的SDK 下的DirectX技術、多線程技術、ActiveX及串行口雙機通信技術的使用,以及在使用中應註意的問題.使用瞭大量簡潔形象的提示和幫助,建立瞭友好的人機界麵,很好的實現瞭對初始對準抽象原理的縯示和實際設備的倣真.
문중간요개소료기우허의의기개발배경Labwindows CVI6.0삼유방진연건적설계과정,중점천술료재정식편제과정중섭급도적SDK 하적DirectX기술、다선정기술、ActiveX급천행구쌍궤통신기술적사용,이급재사용중응주의적문제.사용료대량간길형상적제시화방조,건립료우호적인궤계면,흔호적실현료대초시대준추상원리적연시화실제설비적방진.