计算机应用
計算機應用
계산궤응용
COMPUTER APPLICATION
2007年
6期
1556-1558
,共3页
渲染%元球%毛发动画%虚拟人物
渲染%元毬%毛髮動畫%虛擬人物
선염%원구%모발동화%허의인물
提出了一个基于晶格的机械变形方法.晶格被作为一个粒子系统采用数学方法变形,毛发采用2次B样条插值方法绘制.用元球模型处理毛发和身体表面之间碰撞.发型机械模型具有很高的实时性能和通用性,可以用来模拟各种复杂发型.模型可达到各种绘制背景下准确性和计算速度之间的最佳折中.
提齣瞭一箇基于晶格的機械變形方法.晶格被作為一箇粒子繫統採用數學方法變形,毛髮採用2次B樣條插值方法繪製.用元毬模型處理毛髮和身體錶麵之間踫撞.髮型機械模型具有很高的實時性能和通用性,可以用來模擬各種複雜髮型.模型可達到各種繪製揹景下準確性和計算速度之間的最佳摺中.
제출료일개기우정격적궤계변형방법.정격피작위일개입자계통채용수학방법변형,모발채용2차B양조삽치방법회제.용원구모형처리모발화신체표면지간팽당.발형궤계모형구유흔고적실시성능화통용성,가이용래모의각충복잡발형.모형가체도각충회제배경하준학성화계산속도지간적최가절중.