微计算机信息
微計算機信息
미계산궤신식
CONTROL & AUTOMATION
2010年
10期
218-220
,共3页
Space%Windows%SpaceServer%DirectX%互操作%游戏
Space%Windows%SpaceServer%DirectX%互操作%遊戲
Space%Windows%SpaceServer%DirectX%호조작%유희
本文利用Space操作系统中的Spacews研究运行微软公司专为Windows操作系统开发的一种应用接口程序DirectX.运行DirectX是解决互操作Windows上运行游戏的关键,文章中阐述了互操作DirectX的机理和方法,利用Space操作系统中的Spacews成功地实现了Windows应用程序(apis)库转化成Space的处理,很好地解决了Space操作系统上互操作DirectX的运行,并搭建了互操作DirectX的运行环境.在此环境下互操作了多种基于DirectX标准开发的游戏,运行效果与在Windows本地操作系统运行效果达到了一致.
本文利用Space操作繫統中的Spacews研究運行微軟公司專為Windows操作繫統開髮的一種應用接口程序DirectX.運行DirectX是解決互操作Windows上運行遊戲的關鍵,文章中闡述瞭互操作DirectX的機理和方法,利用Space操作繫統中的Spacews成功地實現瞭Windows應用程序(apis)庫轉化成Space的處理,很好地解決瞭Space操作繫統上互操作DirectX的運行,併搭建瞭互操作DirectX的運行環境.在此環境下互操作瞭多種基于DirectX標準開髮的遊戲,運行效果與在Windows本地操作繫統運行效果達到瞭一緻.
본문이용Space조작계통중적Spacews연구운행미연공사전위Windows조작계통개발적일충응용접구정서DirectX.운행DirectX시해결호조작Windows상운행유희적관건,문장중천술료호조작DirectX적궤리화방법,이용Space조작계통중적Spacews성공지실현료Windows응용정서(apis)고전화성Space적처리,흔호지해결료Space조작계통상호조작DirectX적운행,병탑건료호조작DirectX적운행배경.재차배경하호조작료다충기우DirectX표준개발적유희,운행효과여재Windows본지조작계통운행효과체도료일치.