华南理工大学学报(自然科学版)
華南理工大學學報(自然科學版)
화남리공대학학보(자연과학판)
JOURNAL OF SOUTH CHINA UNIVERSITY OF TECHNOLOLGY
2004年
2期
54-57
,共4页
建筑结构%三维场景体系%程序开发
建築結構%三維場景體繫%程序開髮
건축결구%삼유장경체계%정서개발
介绍如何将在计算机领域的三维场景体系应用到建筑结构的前后处理当中,提出了利用免费控件GLScene进行复杂的三维场景的管理程序的开发方法;建立起一种面向对象的三维模型数据结构,并据此实现了基于OpenGL的实时三维视景体系.该体系实现了三维静态显示、三维动态漫游等功能,并具有对计算机硬件要求较低、建模快速的优点.
介紹如何將在計算機領域的三維場景體繫應用到建築結構的前後處理噹中,提齣瞭利用免費控件GLScene進行複雜的三維場景的管理程序的開髮方法;建立起一種麵嚮對象的三維模型數據結構,併據此實現瞭基于OpenGL的實時三維視景體繫.該體繫實現瞭三維靜態顯示、三維動態漫遊等功能,併具有對計算機硬件要求較低、建模快速的優點.
개소여하장재계산궤영역적삼유장경체계응용도건축결구적전후처리당중,제출료이용면비공건GLScene진행복잡적삼유장경적관리정서적개발방법;건립기일충면향대상적삼유모형수거결구,병거차실현료기우OpenGL적실시삼유시경체계.해체계실현료삼유정태현시、삼유동태만유등공능,병구유대계산궤경건요구교저、건모쾌속적우점.