长沙大学学报
長沙大學學報
장사대학학보
JOURNAL OF CHANGSHA UNIVERSITY
2008年
4期
43-44
,共2页
网络游戏%虚拟财产%属性%保护
網絡遊戲%虛擬財產%屬性%保護
망락유희%허의재산%속성%보호
自1969年第一款多人连线的网络游戏诞生时起,特别是2000年中国大陆第一款大型多人在线RPG<万王之王>的成功,时至今日,我国的网络游戏产业呈现出了空前的繁荣态势.但是与网络游戏产业发展不平衡的是我国的虚拟财产保护制度.尽管发生了多起因虚拟财产侵权的案例,但因为制度的不完善使得网络游戏中的虚拟财产得不到切实保护.探讨网络游戏中的虚拟财产的属性和保护问题因此就具有十分重要的现实意义.
自1969年第一款多人連線的網絡遊戲誕生時起,特彆是2000年中國大陸第一款大型多人在線RPG<萬王之王>的成功,時至今日,我國的網絡遊戲產業呈現齣瞭空前的繁榮態勢.但是與網絡遊戲產業髮展不平衡的是我國的虛擬財產保護製度.儘管髮生瞭多起因虛擬財產侵權的案例,但因為製度的不完善使得網絡遊戲中的虛擬財產得不到切實保護.探討網絡遊戲中的虛擬財產的屬性和保護問題因此就具有十分重要的現實意義.
자1969년제일관다인련선적망락유희탄생시기,특별시2000년중국대륙제일관대형다인재선RPG<만왕지왕>적성공,시지금일,아국적망락유희산업정현출료공전적번영태세.단시여망락유희산업발전불평형적시아국적허의재산보호제도.진관발생료다기인허의재산침권적안례,단인위제도적불완선사득망락유희중적허의재산득불도절실보호.탐토망락유희중적허의재산적속성화보호문제인차취구유십분중요적현실의의.