计算机工程与设计
計算機工程與設計
계산궤공정여설계
COMPUTER ENGINEERING AND DESIGN
2008年
4期
928-930,975
,共4页
虚拟现实%多层次细节模型%四又树%可视化%包围盒
虛擬現實%多層次細節模型%四又樹%可視化%包圍盒
허의현실%다층차세절모형%사우수%가시화%포위합
虚拟现实技术已经广泛应用于游戏仿真、三维GIS、战场模拟等方面,而海量三维地形场景的快速绘制和实时显示却始终是个瓶颈问题.探讨了采用矩形格网的视点相关LOD四又树模型实现三维场景的快速绘制和实时显示的方法,并详细地说明了实现各环节的关键技术.
虛擬現實技術已經廣汎應用于遊戲倣真、三維GIS、戰場模擬等方麵,而海量三維地形場景的快速繪製和實時顯示卻始終是箇瓶頸問題.探討瞭採用矩形格網的視點相關LOD四又樹模型實現三維場景的快速繪製和實時顯示的方法,併詳細地說明瞭實現各環節的關鍵技術.
허의현실기술이경엄범응용우유희방진、삼유GIS、전장모의등방면,이해량삼유지형장경적쾌속회제화실시현시각시종시개병경문제.탐토료채용구형격망적시점상관LOD사우수모형실현삼유장경적쾌속회제화실시현시적방법,병상세지설명료실현각배절적관건기술.