计算机应用研究
計算機應用研究
계산궤응용연구
APPLICATION RESEARCH OF COMPUTERS
2002年
5期
33-35
,共3页
虚拟现实%Java3D%场景图%冲突检测
虛擬現實%Java3D%場景圖%遲突檢測
허의현실%Java3D%장경도%충돌검측
当前的虚拟现实建模主要用OpenGL,VRML等语言,分别存在着难以掌握学习、不易控制等缺点.给出了一种基于Java3D构建方法,即用Java3D描述虚拟物体的几何和物理特征,充分利用Java语言的面向对象的特征和初学者易学易用的特点来构造虚拟现实场景.
噹前的虛擬現實建模主要用OpenGL,VRML等語言,分彆存在著難以掌握學習、不易控製等缺點.給齣瞭一種基于Java3D構建方法,即用Java3D描述虛擬物體的幾何和物理特徵,充分利用Java語言的麵嚮對象的特徵和初學者易學易用的特點來構造虛擬現實場景.
당전적허의현실건모주요용OpenGL,VRML등어언,분별존재착난이장악학습、불역공제등결점.급출료일충기우Java3D구건방법,즉용Java3D묘술허의물체적궤하화물리특정,충분이용Java어언적면향대상적특정화초학자역학역용적특점래구조허의현실장경.