计算机应用与软件
計算機應用與軟件
계산궤응용여연건
COMPUTER APPLICATIONS AND SOFTWARE
2008年
9期
45-46,48
,共3页
仿真%虚拟现实%VRML%装配
倣真%虛擬現實%VRML%裝配
방진%허의현실%VRML%장배
提出一种使用VRMLScript直接控制VRML场景的新机制,较好地解决了如装配生产等场景实体较多且控制逻辑复杂时存在的场景抖动、易产生仿真逻辑错误的问题,给出了装配生产中非匹配工序的仿真控制以及匹配工序的仿真控制的一般方法,并在基于VRMLScript的飞机部件装配生产虚拟现实仿真系统中验证了本控制机制的有效性.
提齣一種使用VRMLScript直接控製VRML場景的新機製,較好地解決瞭如裝配生產等場景實體較多且控製邏輯複雜時存在的場景抖動、易產生倣真邏輯錯誤的問題,給齣瞭裝配生產中非匹配工序的倣真控製以及匹配工序的倣真控製的一般方法,併在基于VRMLScript的飛機部件裝配生產虛擬現實倣真繫統中驗證瞭本控製機製的有效性.
제출일충사용VRMLScript직접공제VRML장경적신궤제,교호지해결료여장배생산등장경실체교다차공제라집복잡시존재적장경두동、역산생방진라집착오적문제,급출료장배생산중비필배공서적방진공제이급필배공서적방진공제적일반방법,병재기우VRMLScript적비궤부건장배생산허의현실방진계통중험증료본공제궤제적유효성.