计算机工程与设计
計算機工程與設計
계산궤공정여설계
COMPUTER ENGINEERING AND DESIGN
2009年
15期
3641-3644
,共4页
足球比赛%无球队员%控球队员%跑位点%决策算法%仿真
足毬比賽%無毬隊員%控毬隊員%跑位點%決策算法%倣真
족구비새%무구대원%공구대원%포위점%결책산법%방진
足球比赛中进攻方队员的行为决策对比赛结果有很大影响.给出了进攻方无球队员和控球队员的行为决策算法:对于无球队员,根据40个位置点设置固定的跑位点,无球队员处于接球状态时原地接球,否则向计算出的跑位点运动;对于控球队员,首先判断射门条件,成立时射门,否则根据其他球员和自身威胁系数决定是否传球或运球.最后采用4-4-2阵型在VC++环境下进行仿真,效果表明了算法的可行性.
足毬比賽中進攻方隊員的行為決策對比賽結果有很大影響.給齣瞭進攻方無毬隊員和控毬隊員的行為決策算法:對于無毬隊員,根據40箇位置點設置固定的跑位點,無毬隊員處于接毬狀態時原地接毬,否則嚮計算齣的跑位點運動;對于控毬隊員,首先判斷射門條件,成立時射門,否則根據其他毬員和自身威脅繫數決定是否傳毬或運毬.最後採用4-4-2陣型在VC++環境下進行倣真,效果錶明瞭算法的可行性.
족구비새중진공방대원적행위결책대비새결과유흔대영향.급출료진공방무구대원화공구대원적행위결책산법:대우무구대원,근거40개위치점설치고정적포위점,무구대원처우접구상태시원지접구,부칙향계산출적포위점운동;대우공구대원,수선판단사문조건,성립시사문,부칙근거기타구원화자신위협계수결정시부전구혹운구.최후채용4-4-2진형재VC++배경하진행방진,효과표명료산법적가행성.