计算机技术与发展
計算機技術與髮展
계산궤기술여발전
COMPUTER TECHNOLOGY AND DEVELOPMENT
2006年
4期
28-29,32
,共3页
虚拟手%骨骼模型%肌肉模型%皮肤纹理
虛擬手%骨骼模型%肌肉模型%皮膚紋理
허의수%골격모형%기육모형%피부문리
根据手部自身的物理特性和生理特性,采用分层技术,严格按照手部解剖学,先建立其骨骼模型,在此基础上形成肌肉模型,最后在肌肉模型上附加一层皮肤.这样,骨骼运动引起肌肉的变形,随着皮肤也跟着发生相应的变化,使虚拟手模型无论从形状上还是运动上都能达到更高程度的逼真效果.
根據手部自身的物理特性和生理特性,採用分層技術,嚴格按照手部解剖學,先建立其骨骼模型,在此基礎上形成肌肉模型,最後在肌肉模型上附加一層皮膚.這樣,骨骼運動引起肌肉的變形,隨著皮膚也跟著髮生相應的變化,使虛擬手模型無論從形狀上還是運動上都能達到更高程度的逼真效果.
근거수부자신적물리특성화생리특성,채용분층기술,엄격안조수부해부학,선건립기골격모형,재차기출상형성기육모형,최후재기육모형상부가일층피부.저양,골격운동인기기육적변형,수착피부야근착발생상응적변화,사허의수모형무론종형상상환시운동상도능체도경고정도적핍진효과.