科学技术与工程
科學技術與工程
과학기술여공정
SCIENCE TECHNOLOGY AND ENGINEERING
2006年
14期
2187-2190
,共4页
米祖强%唐志恩%赵晓莉%曹瑾
米祖彊%唐誌恩%趙曉莉%曹瑾
미조강%당지은%조효리%조근
多重纹理%凹凸映射%OpenGL
多重紋理%凹凸映射%OpenGL
다중문리%요철영사%OpenGL
多重纹理(Multitexture)同时拥有多种纹理的特性,凹凸纹理映射(Bump Mapping)可以表现物体表面凹凸细节,它们都可使计算机图像更加真实和生动,提出了一种基于OpenGL和Cg的实现多重纹理和凹凸映射的方法,并取得了良好的效果.
多重紋理(Multitexture)同時擁有多種紋理的特性,凹凸紋理映射(Bump Mapping)可以錶現物體錶麵凹凸細節,它們都可使計算機圖像更加真實和生動,提齣瞭一種基于OpenGL和Cg的實現多重紋理和凹凸映射的方法,併取得瞭良好的效果.
다중문리(Multitexture)동시옹유다충문리적특성,요철문리영사(Bump Mapping)가이표현물체표면요철세절,타문도가사계산궤도상경가진실화생동,제출료일충기우OpenGL화Cg적실현다중문리화요철영사적방법,병취득료량호적효과.