装甲兵工程学院学报
裝甲兵工程學院學報
장갑병공정학원학보
JOURNAL OF ARMORED FORCE ENGINEERING INSTITUTE
2010年
3期
50-52
,共3页
张豫南%王冬%林成地%郭文涛
張豫南%王鼕%林成地%郭文濤
장예남%왕동%림성지%곽문도
纹理映射%过程纹理生成%动态地形%图形处理单元
紋理映射%過程紋理生成%動態地形%圖形處理單元
문리영사%과정문리생성%동태지형%도형처리단원
针对基于GPU的动态地形可视化算法中地形形变处的纹理映射问题,提出了在片元着色器里对多种纹理样本进行采样,以动态地形模型本身特点为纹理生成条件,以地形深度偏移图作为动态地形纹理分布alphamap图的动态地形过程纹理生成和映射方法.通过典型的弹坑和车辙纹理映射实验,验证了该方法的正确性和有效性.
針對基于GPU的動態地形可視化算法中地形形變處的紋理映射問題,提齣瞭在片元著色器裏對多種紋理樣本進行採樣,以動態地形模型本身特點為紋理生成條件,以地形深度偏移圖作為動態地形紋理分佈alphamap圖的動態地形過程紋理生成和映射方法.通過典型的彈坑和車轍紋理映射實驗,驗證瞭該方法的正確性和有效性.
침대기우GPU적동태지형가시화산법중지형형변처적문리영사문제,제출료재편원착색기리대다충문리양본진행채양,이동태지형모형본신특점위문리생성조건,이지형심도편이도작위동태지형문리분포alphamap도적동태지형과정문리생성화영사방법.통과전형적탄갱화차철문리영사실험,험증료해방법적정학성화유효성.