科技信息
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과기신식
SCIENTIFIC & TECHNICAL INFORMATION
2011年
29期
530-531
,共2页
3D%游戏引擎%特点%技术基础%理论支持
3D%遊戲引擎%特點%技術基礎%理論支持
3D%유희인경%특점%기술기출%이론지지
本文主要是从3D游戏引擎中所涉及的部分技术理论进行阐述,而这是游戏引擎开发的技术基础.为了更好地理解游戏引擎,根据游戏引擎的特点,首先,介绍3D游戏中的几何基础,并从3D API方面简要阐述了3D游戏引擎中所关联的接口技术.最后,从详细从Direct3D相关技术进行讲解,为理解3D游戏引擎技术提供了一个理论支持.下一步将对3D游戏引擎的关键技术进行研究.
本文主要是從3D遊戲引擎中所涉及的部分技術理論進行闡述,而這是遊戲引擎開髮的技術基礎.為瞭更好地理解遊戲引擎,根據遊戲引擎的特點,首先,介紹3D遊戲中的幾何基礎,併從3D API方麵簡要闡述瞭3D遊戲引擎中所關聯的接口技術.最後,從詳細從Direct3D相關技術進行講解,為理解3D遊戲引擎技術提供瞭一箇理論支持.下一步將對3D遊戲引擎的關鍵技術進行研究.
본문주요시종3D유희인경중소섭급적부분기술이론진행천술,이저시유희인경개발적기술기출.위료경호지리해유희인경,근거유희인경적특점,수선,개소3D유희중적궤하기출,병종3D API방면간요천술료3D유희인경중소관련적접구기술.최후,종상세종Direct3D상관기술진행강해,위리해3D유희인경기술제공료일개이론지지.하일보장대3D유희인경적관건기술진행연구.