辽宁科技学院学报
遼寧科技學院學報
료녕과기학원학보
JOURNAL OF LIAONING INSTITUTE OF SCIENCE AND TECHNOLOGY
2006年
2期
13-14
,共2页
虚拟现实%虚拟环境%建模%OpenGL%GBMR%IBMR
虛擬現實%虛擬環境%建模%OpenGL%GBMR%IBMR
허의현실%허의배경%건모%OpenGL%GBMR%IBMR
讨论了基于几何和基于图象的虚拟环境建模技术,并以此开发出一个虚拟环境的建模系统.系统以OpenGL和Visual C++6.0为开发平台,可方便的进行虚拟场景的建模,并具有光照、纹理映射等真实感增强处理方法.建立的虚拟场景立体视觉效果明显,且兼顾了场景的实时性和可交互性.
討論瞭基于幾何和基于圖象的虛擬環境建模技術,併以此開髮齣一箇虛擬環境的建模繫統.繫統以OpenGL和Visual C++6.0為開髮平檯,可方便的進行虛擬場景的建模,併具有光照、紋理映射等真實感增彊處理方法.建立的虛擬場景立體視覺效果明顯,且兼顧瞭場景的實時性和可交互性.
토론료기우궤하화기우도상적허의배경건모기술,병이차개발출일개허의배경적건모계통.계통이OpenGL화Visual C++6.0위개발평태,가방편적진행허의장경적건모,병구유광조、문리영사등진실감증강처리방법.건립적허의장경입체시각효과명현,차겸고료장경적실시성화가교호성.