计算机工程与应用
計算機工程與應用
계산궤공정여응용
COMPUTER ENGINEERING AND APPLICATIONS
2008年
10期
1-5,12
,共6页
任利锋%潘志庚%朱杰杰%杨宏伟
任利鋒%潘誌庚%硃傑傑%楊宏偉
임리봉%반지경%주걸걸%양굉위
虚拟环境%化身%人体建模%角色动画%情感计算
虛擬環境%化身%人體建模%角色動畫%情感計算
허의배경%화신%인체건모%각색동화%정감계산
化身(Avatar)是虚拟环境、系统仿真和数字娱乐等应用中的一项重要技术.首先回顾用户化身的发展历史和定义,然后综述其中的人体建模、实时绘制、角色动画和情感计算等基本技术,介绍代表性算法,并加以比较和总结.在介绍几种典型的应用之后,指出未来的发展方向.
化身(Avatar)是虛擬環境、繫統倣真和數字娛樂等應用中的一項重要技術.首先迴顧用戶化身的髮展歷史和定義,然後綜述其中的人體建模、實時繪製、角色動畫和情感計算等基本技術,介紹代錶性算法,併加以比較和總結.在介紹幾種典型的應用之後,指齣未來的髮展方嚮.
화신(Avatar)시허의배경、계통방진화수자오악등응용중적일항중요기술.수선회고용호화신적발전역사화정의,연후종술기중적인체건모、실시회제、각색동화화정감계산등기본기술,개소대표성산법,병가이비교화총결.재개소궤충전형적응용지후,지출미래적발전방향.