重庆工学院学报(自然科学版)
重慶工學院學報(自然科學版)
중경공학원학보(자연과학판)
JOURNAL OF CHONGQING INSTITUTE OF TECHNOLOGY
2008年
10期
153-156
,共4页
DirectX%游戏引擎%飞行射击游戏
DirectX%遊戲引擎%飛行射擊遊戲
DirectX%유희인경%비행사격유희
基于Windows平台的多媒体接口DirectX及其组件技术进行一个用于飞行射击类游戏的引擎设计,介绍了碰撞检测、子弹实现、配置文件实现敌机的飞行轨迹及精灵图的实现等要点,同时对Directhput和DirectSound在游戏引擎中的应用作了阐述.最后在VC++6.0环境下用设计的引擎实现了一款具备以上功能的游戏.
基于Windows平檯的多媒體接口DirectX及其組件技術進行一箇用于飛行射擊類遊戲的引擎設計,介紹瞭踫撞檢測、子彈實現、配置文件實現敵機的飛行軌跡及精靈圖的實現等要點,同時對Directhput和DirectSound在遊戲引擎中的應用作瞭闡述.最後在VC++6.0環境下用設計的引擎實現瞭一款具備以上功能的遊戲.
기우Windows평태적다매체접구DirectX급기조건기술진행일개용우비행사격류유희적인경설계,개소료팽당검측、자탄실현、배치문건실현활궤적비행궤적급정령도적실현등요점,동시대Directhput화DirectSound재유희인경중적응용작료천술.최후재VC++6.0배경하용설계적인경실현료일관구비이상공능적유희.