电脑知识与技术
電腦知識與技術
전뇌지식여기술
COMPUTER KNOWLEDGE AND TECHNOLOGY
2010年
13期
3523-3526
,共4页
DirectX%折射偏移%环境贴图映射%多重纹理
DirectX%摺射偏移%環境貼圖映射%多重紋理
DirectX%절사편이%배경첩도영사%다중문리
该文利用DirectX技术,对三维真实感水波特效模拟进行了详细地描述,实现了一种较为精确计算水波折射偏移的方法,最后在水渡的渲染阶段结合了立方体环境映射贴图及多重纹理技术,得到了更加逼真的三维真实感水波模拟效果.实验表明该方法很适于三雏游戏及其他仿真领域.
該文利用DirectX技術,對三維真實感水波特效模擬進行瞭詳細地描述,實現瞭一種較為精確計算水波摺射偏移的方法,最後在水渡的渲染階段結閤瞭立方體環境映射貼圖及多重紋理技術,得到瞭更加逼真的三維真實感水波模擬效果.實驗錶明該方法很適于三雛遊戲及其他倣真領域.
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