计算机工程与设计
計算機工程與設計
계산궤공정여설계
COMPUTER ENGINEERING AND DESIGN
2011年
8期
2760-2763
,共4页
流体模拟%光滑粒子动力学%自适应采样%非均匀粒子%精细度
流體模擬%光滑粒子動力學%自適應採樣%非均勻粒子%精細度
류체모의%광활입자동역학%자괄응채양%비균균입자%정세도
基于物理模型的流体模拟能精确描述流体的运动,但计算量大、实时性较差.根据流体的物理模型,提出了一种基于光滑粒子动力学(SPH)的非均匀粒子模拟流体的方法.提出了一种多因素决定粒子精细度的方法,显著减少了实际模拟需要的流体粒子数目,提高了模拟的速度而又不降低模拟真实感.流体的表面重构采用了一种新的基于屏幕空间的高真实感、高速的重构算法.实验结果表明,与传统的SPH方法相比,该方法在模拟同样场景情况下能大幅降低需要的粒子数目,提升了算法的效率.
基于物理模型的流體模擬能精確描述流體的運動,但計算量大、實時性較差.根據流體的物理模型,提齣瞭一種基于光滑粒子動力學(SPH)的非均勻粒子模擬流體的方法.提齣瞭一種多因素決定粒子精細度的方法,顯著減少瞭實際模擬需要的流體粒子數目,提高瞭模擬的速度而又不降低模擬真實感.流體的錶麵重構採用瞭一種新的基于屏幕空間的高真實感、高速的重構算法.實驗結果錶明,與傳統的SPH方法相比,該方法在模擬同樣場景情況下能大幅降低需要的粒子數目,提升瞭算法的效率.
기우물리모형적류체모의능정학묘술류체적운동,단계산량대、실시성교차.근거류체적물리모형,제출료일충기우광활입자동역학(SPH)적비균균입자모의류체적방법.제출료일충다인소결정입자정세도적방법,현저감소료실제모의수요적류체입자수목,제고료모의적속도이우불강저모의진실감.류체적표면중구채용료일충신적기우병막공간적고진실감、고속적중구산법.실험결과표명,여전통적SPH방법상비,해방법재모의동양장경정황하능대폭강저수요적입자수목,제승료산법적효솔.