计算机工程
計算機工程
계산궤공정
COMPUTER ENGINEERING
2001年
3期
51-53
,共3页
李厚强%叶中付%詹曙%岑曙炜
李厚彊%葉中付%詹曙%岑曙煒
리후강%협중부%첨서%잠서위
纹理综合%分形%金字塔算法%直方图匹配
紋理綜閤%分形%金字塔算法%直方圖匹配
문리종합%분형%금자탑산법%직방도필배
提出一种基于分形理论和Laplacian金字塔算法的纹理综合方法.该方法以目标纹理作为输入,通过金字塔算法和直方图匹配,生成与目标纹理视觉相似的任意大小的合成纹理图象.这种方法以人类感知纹理的视觉模型为基础,对计算机图形生成技术具有现实的意义.
提齣一種基于分形理論和Laplacian金字塔算法的紋理綜閤方法.該方法以目標紋理作為輸入,通過金字塔算法和直方圖匹配,生成與目標紋理視覺相似的任意大小的閤成紋理圖象.這種方法以人類感知紋理的視覺模型為基礎,對計算機圖形生成技術具有現實的意義.
제출일충기우분형이론화Laplacian금자탑산법적문리종합방법.해방법이목표문리작위수입,통과금자탑산법화직방도필배,생성여목표문리시각상사적임의대소적합성문리도상.저충방법이인류감지문리적시각모형위기출,대계산궤도형생성기술구유현실적의의.
This paper presents a texture synthesis method based on fractal theory and Laplacian pyramid algorithm. This method requires only the target texture as input and can synthesize by pyramid algorithm and histogram matching as much texture as desired, which matches the appearance of the target texture. The approach is based on a model of human texture perception, and of practical significance on computer graphics technology.