计算机工程与设计
計算機工程與設計
계산궤공정여설계
COMPUTER ENGINEERING AND DESIGN
2005年
11期
3069-3071
,共3页
网络游戏%数据通讯%WINSOCK%动态链接库
網絡遊戲%數據通訊%WINSOCK%動態鏈接庫
망락유희%수거통신%WINSOCK%동태련접고
讨论了如何构建梭哈游戏平台以及实现客户/服务器端通讯的有关技术方案,并结合一个具体实例提出了实现游戏服务端和客户端之间数据通讯的解决方案,它不仅适合Windows消息驱动机制,而且解决了服务器端遇到的并发操作.该方案利用C++来开发,具有可移植性、可重用性、可扩充等特点.
討論瞭如何構建梭哈遊戲平檯以及實現客戶/服務器耑通訊的有關技術方案,併結閤一箇具體實例提齣瞭實現遊戲服務耑和客戶耑之間數據通訊的解決方案,它不僅適閤Windows消息驅動機製,而且解決瞭服務器耑遇到的併髮操作.該方案利用C++來開髮,具有可移植性、可重用性、可擴充等特點.
토론료여하구건사합유희평태이급실현객호/복무기단통신적유관기술방안,병결합일개구체실례제출료실현유희복무단화객호단지간수거통신적해결방안,타불부괄합Windows소식구동궤제,이차해결료복무기단우도적병발조작.해방안이용C++래개발,구유가이식성、가중용성、가확충등특점.