计算机工程与应用
計算機工程與應用
계산궤공정여응용
COMPUTER ENGINEERING AND APPLICATIONS
2009年
23期
107-110
,共4页
无线传感网络%服务质量%Gur Game算法%低功耗自适应集簇分层型协议(LEACH)
無線傳感網絡%服務質量%Gur Game算法%低功耗自適應集簇分層型協議(LEACH)
무선전감망락%복무질량%Gur Game산법%저공모자괄응집족분층형협의(LEACH)
在LEACH中引入了Gur Game算法,来实现对无线传感网络中工作节点总数的控制.在节点密度较高的网络中,当算法满足它的节点密度要求时,允许部分节点进入低能耗状态同时也减少了簇头节点个数.仿真实验证明改进算法与LEACH相比能有效延长了系统的生存时间.
在LEACH中引入瞭Gur Game算法,來實現對無線傳感網絡中工作節點總數的控製.在節點密度較高的網絡中,噹算法滿足它的節點密度要求時,允許部分節點進入低能耗狀態同時也減少瞭簇頭節點箇數.倣真實驗證明改進算法與LEACH相比能有效延長瞭繫統的生存時間.
재LEACH중인입료Gur Game산법,래실현대무선전감망락중공작절점총수적공제.재절점밀도교고적망락중,당산법만족타적절점밀도요구시,윤허부분절점진입저능모상태동시야감소료족두절점개수.방진실험증명개진산법여LEACH상비능유효연장료계통적생존시간.