计算机应用与软件
計算機應用與軟件
계산궤응용여연건
COMPUTER APPLICATIONS AND SOFTWARE
2008年
9期
61-63
,共3页
王宝土%余轮%李建微%陈国栋
王寶土%餘輪%李建微%陳國棟
왕보토%여륜%리건미%진국동
GPU%经络%穴位%虚拟人
GPU%經絡%穴位%虛擬人
GPU%경락%혈위%허의인
在GPU渲染及虚拟人理论基础上建立一个包含人体脏腑结构、骨骼和穴位的虚拟经络的研究系统.分析系统的整体结构,并阐述系统各模块的具体实现,内容包括模型获取、模型操作、穴位拾取算法和GPU渲染,最后通过GPU渲染与传统方式渲染的比较,给出实验结果.
在GPU渲染及虛擬人理論基礎上建立一箇包含人體髒腑結構、骨骼和穴位的虛擬經絡的研究繫統.分析繫統的整體結構,併闡述繫統各模塊的具體實現,內容包括模型穫取、模型操作、穴位拾取算法和GPU渲染,最後通過GPU渲染與傳統方式渲染的比較,給齣實驗結果.
재GPU선염급허의인이론기출상건립일개포함인체장부결구、골격화혈위적허의경락적연구계통.분석계통적정체결구,병천술계통각모괴적구체실현,내용포괄모형획취、모형조작、혈위습취산법화GPU선염,최후통과GPU선염여전통방식선염적비교,급출실험결과.