计算机系统应用
計算機繫統應用
계산궤계통응용
APPLICATIONS OF THE COMPUTER SYSTEMS
2006年
3期
13-16
,共4页
虚拟现实%三维重建%纹理映射%校园漫游
虛擬現實%三維重建%紋理映射%校園漫遊
허의현실%삼유중건%문리영사%교완만유
利用交互方式确定特征点,然后利用针孔相机模型的成像原理以及PCS方法,恢复场景的三维模型,最后利用3D视觉分层技术提取纹理,利用OpenGL的纹理映射技术,把校园场景的相片重建为具有相片般真实感的三维模型,并能够进行实时漫游.
利用交互方式確定特徵點,然後利用針孔相機模型的成像原理以及PCS方法,恢複場景的三維模型,最後利用3D視覺分層技術提取紋理,利用OpenGL的紋理映射技術,把校園場景的相片重建為具有相片般真實感的三維模型,併能夠進行實時漫遊.
이용교호방식학정특정점,연후이용침공상궤모형적성상원리이급PCS방법,회복장경적삼유모형,최후이용3D시각분층기술제취문리,이용OpenGL적문리영사기술,파교완장경적상편중건위구유상편반진실감적삼유모형,병능구진행실시만유.