计算机应用与软件
計算機應用與軟件
계산궤응용여연건
COMPUTER APPLICATIONS AND SOFTWARE
2011年
3期
110-112
,共3页
粒子系统%水波%模拟
粒子繫統%水波%模擬
입자계통%수파%모의
水波效果可以增强虚拟现实系统的沉浸感,对水波的模拟在计算机游戏、影视、广告、视景仿真等各领域有着广泛的应用.粒子系统是模拟水波的一种有效方法,基于粒子系统,针对水波的物理特性,推导出了计算水波幅的近似公式,在VC++6.0环境下使用DirectX函数包,通过数据缓冲区对图像进行水波处理的方法,使得程序的运算速度与水波的复杂程度无关.实验结果表明,模拟的动态水波满足实时性和逼真性要求.
水波效果可以增彊虛擬現實繫統的沉浸感,對水波的模擬在計算機遊戲、影視、廣告、視景倣真等各領域有著廣汎的應用.粒子繫統是模擬水波的一種有效方法,基于粒子繫統,針對水波的物理特性,推導齣瞭計算水波幅的近似公式,在VC++6.0環境下使用DirectX函數包,通過數據緩遲區對圖像進行水波處理的方法,使得程序的運算速度與水波的複雜程度無關.實驗結果錶明,模擬的動態水波滿足實時性和逼真性要求.
수파효과가이증강허의현실계통적침침감,대수파적모의재계산궤유희、영시、엄고、시경방진등각영역유착엄범적응용.입자계통시모의수파적일충유효방법,기우입자계통,침대수파적물리특성,추도출료계산수파폭적근사공식,재VC++6.0배경하사용DirectX함수포,통과수거완충구대도상진행수파처리적방법,사득정서적운산속도여수파적복잡정도무관.실험결과표명,모의적동태수파만족실시성화핍진성요구.