计算机仿真
計算機倣真
계산궤방진
COMPUTER SIMULATION
2007年
3期
176-179
,共4页
人机交互%计算机仿真%虚拟现实
人機交互%計算機倣真%虛擬現實
인궤교호%계산궤방진%허의현실
介绍了Java3D本身提供的鼠标交互功能,针对三维仿真环境中暴露出的操作性、交互性不足的问题,提出了扩展鼠标点取功能的需求,即可以对场景中任意目标物体进行操作和控制.详细论述了Java3D扩展鼠标交互功能的实现方案:首先判断鼠标点击动作,然后在获取点击范围内所有目标的列表后选择目标对象进行操作.结合具体实现的代码阐述了扩展鼠标交互功能的一般性方法,继承、重载和改写了Java3D中相关的鼠标操作类,重点讲解了实现过程中技术难点的解决方案,最后阐明了此研究工作的价值.
介紹瞭Java3D本身提供的鼠標交互功能,針對三維倣真環境中暴露齣的操作性、交互性不足的問題,提齣瞭擴展鼠標點取功能的需求,即可以對場景中任意目標物體進行操作和控製.詳細論述瞭Java3D擴展鼠標交互功能的實現方案:首先判斷鼠標點擊動作,然後在穫取點擊範圍內所有目標的列錶後選擇目標對象進行操作.結閤具體實現的代碼闡述瞭擴展鼠標交互功能的一般性方法,繼承、重載和改寫瞭Java3D中相關的鼠標操作類,重點講解瞭實現過程中技術難點的解決方案,最後闡明瞭此研究工作的價值.
개소료Java3D본신제공적서표교호공능,침대삼유방진배경중폭로출적조작성、교호성불족적문제,제출료확전서표점취공능적수구,즉가이대장경중임의목표물체진행조작화공제.상세논술료Java3D확전서표교호공능적실현방안:수선판단서표점격동작,연후재획취점격범위내소유목표적렬표후선택목표대상진행조작.결합구체실현적대마천술료확전서표교호공능적일반성방법,계승、중재화개사료Java3D중상관적서표조작류,중점강해료실현과정중기술난점적해결방안,최후천명료차연구공작적개치.