中国科教创新导刊
中國科教創新導刊
중국과교창신도간
CHINA EDUCATION INNOCATION HERALD
2011年
5期
247
,共1页
高职学生%学生心理特点%网络游戏%危害
高職學生%學生心理特點%網絡遊戲%危害
고직학생%학생심리특점%망락유희%위해
随着互联网的快速发展,网络游戏为越来越多的人所接受,大学生是一个特殊的网络游戏玩家群体,是网络游戏玩家“主力军”,沉速网络游戏的问题在大学生中表现得十分突出.高职在校学生作为大学生,不同于其他普通本科院校在校学生.本文认真分析高职学生沉速网络游戏的危害,从其心理行为特点出发阐述高职学生沉连网络游戏的原因.
隨著互聯網的快速髮展,網絡遊戲為越來越多的人所接受,大學生是一箇特殊的網絡遊戲玩傢群體,是網絡遊戲玩傢“主力軍”,沉速網絡遊戲的問題在大學生中錶現得十分突齣.高職在校學生作為大學生,不同于其他普通本科院校在校學生.本文認真分析高職學生沉速網絡遊戲的危害,從其心理行為特點齣髮闡述高職學生沉連網絡遊戲的原因.
수착호련망적쾌속발전,망락유희위월래월다적인소접수,대학생시일개특수적망락유희완가군체,시망락유희완가“주력군”,침속망락유희적문제재대학생중표현득십분돌출.고직재교학생작위대학생,불동우기타보통본과원교재교학생.본문인진분석고직학생침속망락유희적위해,종기심리행위특점출발천술고직학생침련망락유희적원인.