矿业研究与开发
礦業研究與開髮
광업연구여개발
MINING RESEARCH AND DEVELOPMENT
2003年
5期
23-25
,共3页
OpenGL%放矿模型%放矿仿真,功能模块%关键技术
OpenGL%放礦模型%放礦倣真,功能模塊%關鍵技術
OpenGL%방광모형%방광방진,공능모괴%관건기술
在Windows2000环境下,基于Visual C#和OpenGL开发了放矿仿真系统.介绍了使用OpenGL进行三维视景仿真设计的方法及放矿仿真系统的几个关键技术.该仿真系统根据放矿模型运算的结果,采用动画显示技术动态地绘制出模拟过程中每一位置的矿岩运动情况,即做到放矿的实时三维模拟仿真.
在Windows2000環境下,基于Visual C#和OpenGL開髮瞭放礦倣真繫統.介紹瞭使用OpenGL進行三維視景倣真設計的方法及放礦倣真繫統的幾箇關鍵技術.該倣真繫統根據放礦模型運算的結果,採用動畫顯示技術動態地繪製齣模擬過程中每一位置的礦巖運動情況,即做到放礦的實時三維模擬倣真.
재Windows2000배경하,기우Visual C#화OpenGL개발료방광방진계통.개소료사용OpenGL진행삼유시경방진설계적방법급방광방진계통적궤개관건기술.해방진계통근거방광모형운산적결과,채용동화현시기술동태지회제출모의과정중매일위치적광암운동정황,즉주도방광적실시삼유모의방진.