系统仿真学报
繫統倣真學報
계통방진학보
JOURNAL OF SYSTEM SIMULATION
2006年
z1期
108-110
,共3页
颜国明%薛青%郭玺%王慧元
顏國明%薛青%郭璽%王慧元
안국명%설청%곽새%왕혜원
Agent%决策%知识%规则
Agent%決策%知識%規則
Agent%결책%지식%규칙
Agent技术起源于人工智能领域,是目前人们研究的热点问题.首先对Agent技术的发展、特点以及决策模型进行了阐述,然后提出了基于Agent的坦克车长智能决策模型,分析了在虚拟的战场环境下,车长根据某些作战规则做出决策,采取相应动作的过程,最后,例举了一个运用VC++语言实现的实例,介绍了车长发现目标、做出决策、击毁目标的过程.该模型的分析对仿真演练系统具有很大的实用价值和意义.
Agent技術起源于人工智能領域,是目前人們研究的熱點問題.首先對Agent技術的髮展、特點以及決策模型進行瞭闡述,然後提齣瞭基于Agent的坦剋車長智能決策模型,分析瞭在虛擬的戰場環境下,車長根據某些作戰規則做齣決策,採取相應動作的過程,最後,例舉瞭一箇運用VC++語言實現的實例,介紹瞭車長髮現目標、做齣決策、擊燬目標的過程.該模型的分析對倣真縯練繫統具有很大的實用價值和意義.
Agent기술기원우인공지능영역,시목전인문연구적열점문제.수선대Agent기술적발전、특점이급결책모형진행료천술,연후제출료기우Agent적탄극차장지능결책모형,분석료재허의적전장배경하,차장근거모사작전규칙주출결책,채취상응동작적과정,최후,례거료일개운용VC++어언실현적실례,개소료차장발현목표、주출결책、격훼목표적과정.해모형적분석대방진연련계통구유흔대적실용개치화의의.