计算机工程与应用
計算機工程與應用
계산궤공정여응용
COMPUTER ENGINEERING AND APPLICATIONS
2010年
20期
4-8
,共5页
点云模型%视觉凸壳%层次深度图%环境映射
點雲模型%視覺凸殼%層次深度圖%環境映射
점운모형%시각철각%층차심도도%배경영사
从视觉凸壳的理论出发,提出了一种基于图像的真实物体的点云建模和绘制方法.在建模方面,首先从不同视点采集目标物体的图像,然后对采样图像所形成的视觉凸壳进行均匀的点采样.同时,利用等间隔索引表来组织每幅采样图像的轮廓边,从而提高了建模效率.在绘制方面,首先分析目标物体在各种不同光照条件下的图像,并得到点云模型的离散反射属性,然后通过优化的插值方法实现真实感的绘制效果.实验表明,该方法的建模速度快,绘制结果具有很强的真实感.
從視覺凸殼的理論齣髮,提齣瞭一種基于圖像的真實物體的點雲建模和繪製方法.在建模方麵,首先從不同視點採集目標物體的圖像,然後對採樣圖像所形成的視覺凸殼進行均勻的點採樣.同時,利用等間隔索引錶來組織每幅採樣圖像的輪廓邊,從而提高瞭建模效率.在繪製方麵,首先分析目標物體在各種不同光照條件下的圖像,併得到點雲模型的離散反射屬性,然後通過優化的插值方法實現真實感的繪製效果.實驗錶明,該方法的建模速度快,繪製結果具有很彊的真實感.
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