现代电子技术
現代電子技術
현대전자기술
MODERN ELECTRONICS TECHNIQUE
2007年
21期
141-143
,共3页
OpenGL%虚拟汽车%视点切换%颠簸
OpenGL%虛擬汽車%視點切換%顛簸
OpenGL%허의기차%시점절환%전파
虚拟汽车驾驶仿真是计算机图形学研究的热点问题,目前最为常见的应用就是各类赛车游戏.首先探讨了采用VC++开发环境以及OpenGL库函数实现汽车在虚拟环境中的行驶以及操作者对汽车的视点切换,然后提出了采用双线性算法确定汽车在起伏不平的路面上行驶时每个车轮的高度,进而得出车身的偏转,实现对汽车颠簸现象的模拟.实验结果证实了上述方法的可行性.
虛擬汽車駕駛倣真是計算機圖形學研究的熱點問題,目前最為常見的應用就是各類賽車遊戲.首先探討瞭採用VC++開髮環境以及OpenGL庫函數實現汽車在虛擬環境中的行駛以及操作者對汽車的視點切換,然後提齣瞭採用雙線性算法確定汽車在起伏不平的路麵上行駛時每箇車輪的高度,進而得齣車身的偏轉,實現對汽車顛簸現象的模擬.實驗結果證實瞭上述方法的可行性.
허의기차가사방진시계산궤도형학연구적열점문제,목전최위상견적응용취시각류새차유희.수선탐토료채용VC++개발배경이급OpenGL고함수실현기차재허의배경중적행사이급조작자대기차적시점절환,연후제출료채용쌍선성산법학정기차재기복불평적로면상행사시매개차륜적고도,진이득출차신적편전,실현대기차전파현상적모의.실험결과증실료상술방법적가행성.