计算机应用与软件
計算機應用與軟件
계산궤응용여연건
COMPUTER APPLICATIONS AND SOFTWARE
2012年
7期
87-90,108
,共5页
地形可视化%GPU%Geometry Clipmap
地形可視化%GPU%Geometry Clipmap
지형가시화%GPU%Geometry Clipmap
大规模地形可视化一直是实时计算机图形学的研究瓶颈,归因于地形数据的海量性与实时计算机图形学的实时性之间的矛盾.基于Geometry Clipmap算法提出一个扩展的大规模地形实时渲染的解决方案,在高效地利用现代图形学硬件的同时,有效地减少批次渲染的三角形面片数量.在使用合适的数据调度算法之后,使无限大小地形的实时漫游成为可能.
大規模地形可視化一直是實時計算機圖形學的研究瓶頸,歸因于地形數據的海量性與實時計算機圖形學的實時性之間的矛盾.基于Geometry Clipmap算法提齣一箇擴展的大規模地形實時渲染的解決方案,在高效地利用現代圖形學硬件的同時,有效地減少批次渲染的三角形麵片數量.在使用閤適的數據調度算法之後,使無限大小地形的實時漫遊成為可能.
대규모지형가시화일직시실시계산궤도형학적연구병경,귀인우지형수거적해량성여실시계산궤도형학적실시성지간적모순.기우Geometry Clipmap산법제출일개확전적대규모지형실시선염적해결방안,재고효지이용현대도형학경건적동시,유효지감소비차선염적삼각형면편수량.재사용합괄적수거조도산법지후,사무한대소지형적실시만유성위가능.