计算机系统应用
計算機繫統應用
계산궤계통응용
APPLICATIONS OF THE COMPUTER SYSTEMS
2009年
11期
69-72
,共4页
虚拟现实%OpenGL Direct3D X模型文件
虛擬現實%OpenGL Direct3D X模型文件
허의현실%OpenGL Direct3D X모형문건
虚拟现实的构建离不开3D图形库的支持,OpenGL和Direct3D两种主流3D图形库还没有实现数据共享,存在着资源浪费问题.针对上述问题,分析了X模型文件的文件格式和工作原理,实现了X模型文件在Oracle数据库中存储,并在OpenGL环境中表现.以X模型文件为桥梁,解决了两种图形库间的数据共享问题,为更高效的搭建VR环境及避免重复建模提供了技术支持,具有实际意义.
虛擬現實的構建離不開3D圖形庫的支持,OpenGL和Direct3D兩種主流3D圖形庫還沒有實現數據共享,存在著資源浪費問題.針對上述問題,分析瞭X模型文件的文件格式和工作原理,實現瞭X模型文件在Oracle數據庫中存儲,併在OpenGL環境中錶現.以X模型文件為橋樑,解決瞭兩種圖形庫間的數據共享問題,為更高效的搭建VR環境及避免重複建模提供瞭技術支持,具有實際意義.
허의현실적구건리불개3D도형고적지지,OpenGL화Direct3D량충주류3D도형고환몰유실현수거공향,존재착자원낭비문제.침대상술문제,분석료X모형문건적문건격식화공작원리,실현료X모형문건재Oracle수거고중존저,병재OpenGL배경중표현.이X모형문건위교량,해결료량충도형고간적수거공향문제,위경고효적탑건VR배경급피면중복건모제공료기술지지,구유실제의의.