机械设计
機械設計
궤계설계
Journal of Machine Design
2009年
4期
57-59
,共3页
OpenGL%从动件盘形凸轮%交互仿真
OpenGL%從動件盤形凸輪%交互倣真
OpenGL%종동건반형철륜%교호방진
通过OpenGL 3D编程接口技术,分析了盘形凸轮机构的三维人机交互仿真问题,给出了凸轮机构实现人机交互仿真的设计方法,并实现了凸轮机构的参数化设计和仿真验证.
通過OpenGL 3D編程接口技術,分析瞭盤形凸輪機構的三維人機交互倣真問題,給齣瞭凸輪機構實現人機交互倣真的設計方法,併實現瞭凸輪機構的參數化設計和倣真驗證.
통과OpenGL 3D편정접구기술,분석료반형철륜궤구적삼유인궤교호방진문제,급출료철륜궤구실현인궤교호방진적설계방법,병실현료철륜궤구적삼수화설계화방진험증.