森林工程
森林工程
삼림공정
FOREST ENGINEERING
2006年
5期
51-53
,共3页
建筑设计%VR虚拟现实%应用
建築設計%VR虛擬現實%應用
건축설계%VR허의현실%응용
介绍了VR技术的概念以及在建筑设计领域的应用情况、建筑设计中虚拟建筑物的虚拟场景建模的方法;场景渲染时把整个场景分解为可直接在物理内存中完成渲染的若干组,分组进行渲染的方法;拟摄影机设置、运动速度控制以及虚拟观察者各种动作的模拟(步行、旋转及其它动作)、建筑物的虚拟漫游等,同时结合建筑设计的工程实例,探讨虚拟现实技术在建筑设计领域的发展前景.
介紹瞭VR技術的概唸以及在建築設計領域的應用情況、建築設計中虛擬建築物的虛擬場景建模的方法;場景渲染時把整箇場景分解為可直接在物理內存中完成渲染的若榦組,分組進行渲染的方法;擬攝影機設置、運動速度控製以及虛擬觀察者各種動作的模擬(步行、鏇轉及其它動作)、建築物的虛擬漫遊等,同時結閤建築設計的工程實例,探討虛擬現實技術在建築設計領域的髮展前景.
개소료VR기술적개념이급재건축설계영역적응용정황、건축설계중허의건축물적허의장경건모적방법;장경선염시파정개장경분해위가직접재물리내존중완성선염적약간조,분조진행선염적방법;의섭영궤설치、운동속도공제이급허의관찰자각충동작적모의(보행、선전급기타동작)、건축물적허의만유등,동시결합건축설계적공정실례,탐토허의현실기술재건축설계영역적발전전경.