计算机技术与发展
計算機技術與髮展
계산궤기술여발전
COMPUTER TECHNOLOGY AND DEVELOPMENT
2011年
10期
88-91
,共4页
蔡政策%魏臻%凌勇%程磊
蔡政策%魏臻%凌勇%程磊
채정책%위진%릉용%정뢰
虚拟场景%粒子系统%OGRE引擎%脚本语言
虛擬場景%粒子繫統%OGRE引擎%腳本語言
허의장경%입자계통%OGRE인경%각본어언
为了实现对自然现象和景物及日常生活进行真实模拟,在游戏和虚拟生活中都要创造大量的虚拟场景,使用虚拟渲染也节省开发成本,加上粒子系统在计算机图形学中的地位十分重要.文中在OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine)引擎架构上,对粒子系统的原理、结构和其脚本语言、粒子系统的烟花虚拟渲染流程进行了研究,文中对以往烟花渲染进行了改进,提出一种程序和脚本相结合的方法,通过OGRE引擎进平台进行实验论证,实验结果取得了较好的视觉效果,证明文中提出的方法可行,而且节约开发时间和提高开发效率.
為瞭實現對自然現象和景物及日常生活進行真實模擬,在遊戲和虛擬生活中都要創造大量的虛擬場景,使用虛擬渲染也節省開髮成本,加上粒子繫統在計算機圖形學中的地位十分重要.文中在OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine)引擎架構上,對粒子繫統的原理、結構和其腳本語言、粒子繫統的煙花虛擬渲染流程進行瞭研究,文中對以往煙花渲染進行瞭改進,提齣一種程序和腳本相結閤的方法,通過OGRE引擎進平檯進行實驗論證,實驗結果取得瞭較好的視覺效果,證明文中提齣的方法可行,而且節約開髮時間和提高開髮效率.
위료실현대자연현상화경물급일상생활진행진실모의,재유희화허의생활중도요창조대량적허의장경,사용허의선염야절성개발성본,가상입자계통재계산궤도형학중적지위십분중요.문중재OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine)인경가구상,대입자계통적원리、결구화기각본어언、입자계통적연화허의선염류정진행료연구,문중대이왕연화선염진행료개진,제출일충정서화각본상결합적방법,통과OGRE인경진평태진행실험론증,실험결과취득료교호적시각효과,증명문중제출적방법가행,이차절약개발시간화제고개발효솔.