兵工自动化
兵工自動化
병공자동화
ORDNANCE INDUSTRY AUTOMATION
2005年
1期
26-27
,共2页
开发工具%软件工程%体系结构%软件重用%软构件
開髮工具%軟件工程%體繫結構%軟件重用%軟構件
개발공구%연건공정%체계결구%연건중용%연구건
基于DirectX的交互式三维图形软件开发工具Mesh3D,其构件库分为基础对象与函数、图形对象、场景图与节点、绘制与交互4层建立,并提供可重用C++类库与COM库,支持.net编程等.图形对象可将数据转化为几何模型.场景看作有向无环图,其绘制是对节点的遍历.并定制绘制流水线以简化对节点操作和属性编辑等交互.
基于DirectX的交互式三維圖形軟件開髮工具Mesh3D,其構件庫分為基礎對象與函數、圖形對象、場景圖與節點、繪製與交互4層建立,併提供可重用C++類庫與COM庫,支持.net編程等.圖形對象可將數據轉化為幾何模型.場景看作有嚮無環圖,其繪製是對節點的遍歷.併定製繪製流水線以簡化對節點操作和屬性編輯等交互.
기우DirectX적교호식삼유도형연건개발공구Mesh3D,기구건고분위기출대상여함수、도형대상、장경도여절점、회제여교호4층건립,병제공가중용C++류고여COM고,지지.net편정등.도형대상가장수거전화위궤하모형.장경간작유향무배도,기회제시대절점적편력.병정제회제류수선이간화대절점조작화속성편집등교호.