计算机仿真
計算機倣真
계산궤방진
COMPUTER SIMULATION
2007年
2期
183-186
,共4页
面向对象%系统%树%动画%模拟
麵嚮對象%繫統%樹%動畫%模擬
면향대상%계통%수%동화%모의
在游戏和动画的开发应用中,运用L系统生成不同的树的动画时,应用程序员往往要重写代码.提出了一个适合模拟各种树的生长过程的L系统模型,用面向对象的方法来描述和实现.同时为达到实时渲染的要求,在对树的生物学特性简化的基础上,对树与环境中光照、空间的信息交换以及动画控制等方面提出了简洁高效的算法.基于这个面向对象的L系统模型,可以通过不同的产生规则和环境信息模拟显示不同的树的生长过程,从而达到代码的复用,缩短开发时间.
在遊戲和動畫的開髮應用中,運用L繫統生成不同的樹的動畫時,應用程序員往往要重寫代碼.提齣瞭一箇適閤模擬各種樹的生長過程的L繫統模型,用麵嚮對象的方法來描述和實現.同時為達到實時渲染的要求,在對樹的生物學特性簡化的基礎上,對樹與環境中光照、空間的信息交換以及動畫控製等方麵提齣瞭簡潔高效的算法.基于這箇麵嚮對象的L繫統模型,可以通過不同的產生規則和環境信息模擬顯示不同的樹的生長過程,從而達到代碼的複用,縮短開髮時間.
재유희화동화적개발응용중,운용L계통생성불동적수적동화시,응용정서원왕왕요중사대마.제출료일개괄합모의각충수적생장과정적L계통모형,용면향대상적방법래묘술화실현.동시위체도실시선염적요구,재대수적생물학특성간화적기출상,대수여배경중광조、공간적신식교환이급동화공제등방면제출료간길고효적산법.기우저개면향대상적L계통모형,가이통과불동적산생규칙화배경신식모의현시불동적수적생장과정,종이체도대마적복용,축단개발시간.