中国图象图形学报
中國圖象圖形學報
중국도상도형학보
JOURNAL OF IMAGE AND GRAPHICS
2007年
4期
565-573
,共9页
吴小(亻毛)%马利庄%顾宝军
吳小(亻毛)%馬利莊%顧寶軍
오소(인모)%마리장%고보군
计算机动画%人体建模%皮肤变形%综述
計算機動畫%人體建模%皮膚變形%綜述
계산궤동화%인체건모%피부변형%종술
人体动画制作技术是计算机动画领域内的研究热点和难点.在制作真实感人体动画时,除了有真实的人体运动和灵活的运动控制方法外,还需要有逼真的人体造型和皮肤变形效果.为了使计算机动画研究领域的研究人员对当前各种人体建模与皮肤变形技术有较全面的了解,对计算机动画中的真实感人体建模与皮肤变形技术进行了较为全面的阐述,将现有的方法分为三大类:基于面模型的方法、基于体模型的方法和基于层次式模型的方法,并分析和比较了这些方法的优缺点.在回顾了现有的人体建模与变形技术的基础上指出,3维扫描技术的发展使人体建模和皮肤变形的研究面临新的契机.如何充分利用基于扫描技术建模的优点,并结合层次式建模与变形方法的灵活性的特点,创作出高度真实感的人体皮肤模型及其变形效果,是未来研究的重要方向.
人體動畫製作技術是計算機動畫領域內的研究熱點和難點.在製作真實感人體動畫時,除瞭有真實的人體運動和靈活的運動控製方法外,還需要有逼真的人體造型和皮膚變形效果.為瞭使計算機動畫研究領域的研究人員對噹前各種人體建模與皮膚變形技術有較全麵的瞭解,對計算機動畫中的真實感人體建模與皮膚變形技術進行瞭較為全麵的闡述,將現有的方法分為三大類:基于麵模型的方法、基于體模型的方法和基于層次式模型的方法,併分析和比較瞭這些方法的優缺點.在迴顧瞭現有的人體建模與變形技術的基礎上指齣,3維掃描技術的髮展使人體建模和皮膚變形的研究麵臨新的契機.如何充分利用基于掃描技術建模的優點,併結閤層次式建模與變形方法的靈活性的特點,創作齣高度真實感的人體皮膚模型及其變形效果,是未來研究的重要方嚮.
인체동화제작기술시계산궤동화영역내적연구열점화난점.재제작진실감인체동화시,제료유진실적인체운동화령활적운동공제방법외,환수요유핍진적인체조형화피부변형효과.위료사계산궤동화연구영역적연구인원대당전각충인체건모여피부변형기술유교전면적료해,대계산궤동화중적진실감인체건모여피부변형기술진행료교위전면적천술,장현유적방법분위삼대류:기우면모형적방법、기우체모형적방법화기우층차식모형적방법,병분석화비교료저사방법적우결점.재회고료현유적인체건모여변형기술적기출상지출,3유소묘기술적발전사인체건모화피부변형적연구면림신적계궤.여하충분이용기우소묘기술건모적우점,병결합층차식건모여변형방법적령활성적특점,창작출고도진실감적인체피부모형급기변형효과,시미래연구적중요방향.