计算机工程与设计
計算機工程與設計
계산궤공정여설계
COMPUTER ENGINEERING AND DESIGN
2004年
5期
679-683
,共5页
冯乔生%R.R.Mourant%刘丹非%陈玉华%段鹏
馮喬生%R.R.Mourant%劉丹非%陳玉華%段鵬
풍교생%R.R.Mourant%류단비%진옥화%단붕
立体显示%Java3D%虚拟现实%驾驶仿真
立體顯示%Java3D%虛擬現實%駕駛倣真
입체현시%Java3D%허의현실%가사방진
提出用虚拟环境建模API Java3D产生场景左右眼图像的示效果的主要因素,这些主要因素是左右图像视差、虚拟眼睛视场宽度和虚拟眼睛到显示平面的距离.这些技术已成功应用于Java3D开发的汽车驾驶仿真系统中以实现立体显示.这些技术为用Java3D开发视景仿真系统和三维立体视觉游戏软件提供支持.
提齣用虛擬環境建模API Java3D產生場景左右眼圖像的示效果的主要因素,這些主要因素是左右圖像視差、虛擬眼睛視場寬度和虛擬眼睛到顯示平麵的距離.這些技術已成功應用于Java3D開髮的汽車駕駛倣真繫統中以實現立體顯示.這些技術為用Java3D開髮視景倣真繫統和三維立體視覺遊戲軟件提供支持.
제출용허의배경건모API Java3D산생장경좌우안도상적시효과적주요인소,저사주요인소시좌우도상시차、허의안정시장관도화허의안정도현시평면적거리.저사기술이성공응용우Java3D개발적기차가사방진계통중이실현입체현시.저사기술위용Java3D개발시경방진계통화삼유입체시각유희연건제공지지.