测绘工程
測繪工程
측회공정
ENGINEERING OF SURVEYING AND MAPPING
2011年
3期
5-8
,共4页
徐秀川%花向红%龚子桢%郝旦
徐秀川%花嚮紅%龔子楨%郝旦
서수천%화향홍%공자정%학단
球面投影法%散乱点云%Delaunay三角网%三维建模
毬麵投影法%散亂點雲%Delaunay三角網%三維建模
구면투영법%산란점운%Delaunay삼각망%삼유건모
介绍基于球面投影的散乱点云三维建模算法步骤,运用VC++编程语言结合OpenGL图形接口实现该算法,并结合实例说明球面投影法相对于圆柱面投影法、椭球面投影法在三维建模中的优势.
介紹基于毬麵投影的散亂點雲三維建模算法步驟,運用VC++編程語言結閤OpenGL圖形接口實現該算法,併結閤實例說明毬麵投影法相對于圓柱麵投影法、橢毬麵投影法在三維建模中的優勢.
개소기우구면투영적산란점운삼유건모산법보취,운용VC++편정어언결합OpenGL도형접구실현해산법,병결합실례설명구면투영법상대우원주면투영법、타구면투영법재삼유건모중적우세.