福建电脑
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복건전뇌
FUJIAN COMPUTER
2008年
7期
33
,共1页
声音对象%交互控制%Flash%Action
聲音對象%交互控製%Flash%Action
성음대상%교호공제%Flash%Action
本文介绍Flash中使用声音对象实现声音控制的两种方法:attachsound方法和loadsound方法,具体讨论了两者的区别,总结了Flash在动画设计过程中的声音交互控制技术和最优实现方案.
本文介紹Flash中使用聲音對象實現聲音控製的兩種方法:attachsound方法和loadsound方法,具體討論瞭兩者的區彆,總結瞭Flash在動畫設計過程中的聲音交互控製技術和最優實現方案.
본문개소Flash중사용성음대상실현성음공제적량충방법:attachsound방법화loadsound방법,구체토론료량자적구별,총결료Flash재동화설계과정중적성음교호공제기술화최우실현방안.