计算机工程与设计
計算機工程與設計
계산궤공정여설계
COMPUTER ENGINEERING AND DESIGN
2007年
9期
2107-2110
,共4页
虚拟环境%漫游%集群%并行渲染%宽视野%同步
虛擬環境%漫遊%集群%併行渲染%寬視野%同步
허의배경%만유%집군%병행선염%관시야%동보
探讨了宽广视野三维虚拟环境沉浸式漫游的系统结构和若干技术问题.系统使用多台微机及配套图形卡构成集群并行渲染,使用MPI(message passing interface)构成消息递送环境,使用开放源码的OGRE(open graph rendering engine)三维图形引擎进行场景渲染.实验证明系统开发成本低、效果满足应用需求,可广泛用于训练模拟、飞行再现、虚拟战场环境等视景仿真领域.
探討瞭寬廣視野三維虛擬環境沉浸式漫遊的繫統結構和若榦技術問題.繫統使用多檯微機及配套圖形卡構成集群併行渲染,使用MPI(message passing interface)構成消息遞送環境,使用開放源碼的OGRE(open graph rendering engine)三維圖形引擎進行場景渲染.實驗證明繫統開髮成本低、效果滿足應用需求,可廣汎用于訓練模擬、飛行再現、虛擬戰場環境等視景倣真領域.
탐토료관엄시야삼유허의배경침침식만유적계통결구화약간기술문제.계통사용다태미궤급배투도형잡구성집군병행선염,사용MPI(message passing interface)구성소식체송배경,사용개방원마적OGRE(open graph rendering engine)삼유도형인경진행장경선염.실험증명계통개발성본저、효과만족응용수구,가엄범용우훈련모의、비행재현、허의전장배경등시경방진영역.