艺术百家
藝術百傢
예술백가
HUNDRED SCHOOLS IN ART
2010年
5期
212-213,216
,共3页
电子游戏%互动性%叙事性%虚拟性%艺术创作%精神价值
電子遊戲%互動性%敘事性%虛擬性%藝術創作%精神價值
전자유희%호동성%서사성%허의성%예술창작%정신개치
电子游戏是否可以成为艺术,并将之视为艺术创作的形式进行研究?艺术家对电子游戏所呈现的互动结构与哲学涵意,则有高度的兴趣,并将其特质融合于创作中.即便如此,电子游戏是否可被视为艺术创作的新形式,仍受到颇多争议.本文将从电子游戏特质--互动性、叙事性与虚拟性,来探讨电子游戏成为艺术创作形式的可能性.
電子遊戲是否可以成為藝術,併將之視為藝術創作的形式進行研究?藝術傢對電子遊戲所呈現的互動結構與哲學涵意,則有高度的興趣,併將其特質融閤于創作中.即便如此,電子遊戲是否可被視為藝術創作的新形式,仍受到頗多爭議.本文將從電子遊戲特質--互動性、敘事性與虛擬性,來探討電子遊戲成為藝術創作形式的可能性.
전자유희시부가이성위예술,병장지시위예술창작적형식진행연구?예술가대전자유희소정현적호동결구여철학함의,칙유고도적흥취,병장기특질융합우창작중.즉편여차,전자유희시부가피시위예술창작적신형식,잉수도파다쟁의.본문장종전자유희특질--호동성、서사성여허의성,래탐토전자유희성위예술창작형식적가능성.