硅谷
硅穀
규곡
SILICON VALLEY
2013年
11期
103-104
,共2页
android%3D%纹理%OPENGL ES
android%3D%紋理%OPENGL ES
android%3D%문리%OPENGL ES
材质是3D模型对真实物体视觉效果的模拟。在使游戏3D场景看起来更真实方面,纹理就显得异常重要,有了材质和光照后画面效果丰富了许多,但是三维物体的表面只能是光滑的,没有花纹等细节。本文叙述了android 3D游戏模型材质与纹理处理过程。
材質是3D模型對真實物體視覺效果的模擬。在使遊戲3D場景看起來更真實方麵,紋理就顯得異常重要,有瞭材質和光照後畫麵效果豐富瞭許多,但是三維物體的錶麵隻能是光滑的,沒有花紋等細節。本文敘述瞭android 3D遊戲模型材質與紋理處理過程。
재질시3D모형대진실물체시각효과적모의。재사유희3D장경간기래경진실방면,문리취현득이상중요,유료재질화광조후화면효과봉부료허다,단시삼유물체적표면지능시광활적,몰유화문등세절。본문서술료android 3D유희모형재질여문리처리과정。