计算机工程
計算機工程
계산궤공정
COMPUTER ENGINEERING
2004年
8期
173-175
,共3页
计算机图形学%课件%Flash MX%动画
計算機圖形學%課件%Flash MX%動畫
계산궤도형학%과건%Flash MX%동화
计算机图形学算法的传统教学和学习方式抽象不直观,让学习者难以理解,因此成为学习上的难点.用Flash MX实现的算法仿真演示可以处理用户任意输入的图形,自动生成演示内容,同步显示算法执行的每一步中间过程和对输入图形的处理结果,并且还可以随意调节程序的执行速度及单步执行,形象直观,对学习者掌握算法提供了很大的帮助.该文阐述了仿真演示的原理、结构和实现方法.
計算機圖形學算法的傳統教學和學習方式抽象不直觀,讓學習者難以理解,因此成為學習上的難點.用Flash MX實現的算法倣真縯示可以處理用戶任意輸入的圖形,自動生成縯示內容,同步顯示算法執行的每一步中間過程和對輸入圖形的處理結果,併且還可以隨意調節程序的執行速度及單步執行,形象直觀,對學習者掌握算法提供瞭很大的幫助.該文闡述瞭倣真縯示的原理、結構和實現方法.
계산궤도형학산법적전통교학화학습방식추상불직관,양학습자난이리해,인차성위학습상적난점.용Flash MX실현적산법방진연시가이처리용호임의수입적도형,자동생성연시내용,동보현시산법집행적매일보중간과정화대수입도형적처리결과,병차환가이수의조절정서적집행속도급단보집행,형상직관,대학습자장악산법제공료흔대적방조.해문천술료방진연시적원리、결구화실현방법.