计算机仿真
計算機倣真
계산궤방진
COMPUTER SIMULATION
2008年
1期
244-247
,共4页
谢成钢%陈晓红%罗新星%郭刚
謝成鋼%陳曉紅%囉新星%郭剛
사성강%진효홍%라신성%곽강
地形可视化%四叉树%误差判据球%三角形带
地形可視化%四扠樹%誤差判據毬%三角形帶
지형가시화%사차수%오차판거구%삼각형대
三维地形可视化是三维视景仿真的重要组成部分.目前多数地形LOD算法以地形本身的数据结构为出发点,在绘制过程中地形网格中的三角形一般作为独立的元素在图形加速卡中渲染,在一定程度上降低了效率.对基于三角形带的地形可视化算法深入研究,首先使用交叉存取的四叉树数据结构对网格进行表示,表示方法有利于在显示过程中实时产生三角形带,通过嵌套误差判据球来确定顶点的活跃度,最后所产生的地形网格是一个三角形带,有利于加快显卡的处理速度,提高了显示效率.实验结果表明,算法是可行的.
三維地形可視化是三維視景倣真的重要組成部分.目前多數地形LOD算法以地形本身的數據結構為齣髮點,在繪製過程中地形網格中的三角形一般作為獨立的元素在圖形加速卡中渲染,在一定程度上降低瞭效率.對基于三角形帶的地形可視化算法深入研究,首先使用交扠存取的四扠樹數據結構對網格進行錶示,錶示方法有利于在顯示過程中實時產生三角形帶,通過嵌套誤差判據毬來確定頂點的活躍度,最後所產生的地形網格是一箇三角形帶,有利于加快顯卡的處理速度,提高瞭顯示效率.實驗結果錶明,算法是可行的.
삼유지형가시화시삼유시경방진적중요조성부분.목전다수지형LOD산법이지형본신적수거결구위출발점,재회제과정중지형망격중적삼각형일반작위독립적원소재도형가속잡중선염,재일정정도상강저료효솔.대기우삼각형대적지형가시화산법심입연구,수선사용교차존취적사차수수거결구대망격진행표시,표시방법유리우재현시과정중실시산생삼각형대,통과감투오차판거구래학정정점적활약도,최후소산생적지형망격시일개삼각형대,유리우가쾌현잡적처리속도,제고료현시효솔.실험결과표명,산법시가행적.