计算机时代
計算機時代
계산궤시대
COMPUTER ERA
2011年
9期
41-42
,共2页
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망혈류람%동화각본기술%이동학습%망락교학평태
根据动漫行业发展的现状,分析本校动漫专业学生的实际学习能力,以该专业动画脚本技术课程为例,分析了现阶段教学过程中存在的问题.以满足学生“随时随地学习”的需求为目标,对课程的课后学习方式进行了改革,将基于网页浏览的移动学习模式应用到日常教学活动中.
根據動漫行業髮展的現狀,分析本校動漫專業學生的實際學習能力,以該專業動畫腳本技術課程為例,分析瞭現階段教學過程中存在的問題.以滿足學生“隨時隨地學習”的需求為目標,對課程的課後學習方式進行瞭改革,將基于網頁瀏覽的移動學習模式應用到日常教學活動中.
근거동만행업발전적현상,분석본교동만전업학생적실제학습능력,이해전업동화각본기술과정위례,분석료현계단교학과정중존재적문제.이만족학생“수시수지학습”적수구위목표,대과정적과후학습방식진행료개혁,장기우망혈류람적이동학습모식응용도일상교학활동중.