遥测遥控
遙測遙控
요측요공
JOURNAL OF TELEMETRY,TRACKING, AND COMMAND
2005年
5期
57-61
,共5页
杨昕欣%张晓林%苏玉成%赵刚
楊昕訢%張曉林%囌玉成%趙剛
양흔흔%장효림%소옥성%조강
实时监控%三维建模%模型转换%无人直升机
實時鑑控%三維建模%模型轉換%無人直升機
실시감공%삼유건모%모형전환%무인직승궤
分析OpenGL中三维建模的主要方法,结合共轴式无人直升机实时监控飞行系统的设计需要,得出利用3DS MAX的输出模型进行三维建模可以大大提高效率.分析3DS MAX主要输出文件的结构,指出OpenGL建模所需的要素.设计并实现了3DS MAX到OpenGL的模型转换模块,能够分离出3DS MAX场景中的三维模型,为在实时监控系统中再现3DS模型并构造监控飞行系统的三维场景提供灵活性.
分析OpenGL中三維建模的主要方法,結閤共軸式無人直升機實時鑑控飛行繫統的設計需要,得齣利用3DS MAX的輸齣模型進行三維建模可以大大提高效率.分析3DS MAX主要輸齣文件的結構,指齣OpenGL建模所需的要素.設計併實現瞭3DS MAX到OpenGL的模型轉換模塊,能夠分離齣3DS MAX場景中的三維模型,為在實時鑑控繫統中再現3DS模型併構造鑑控飛行繫統的三維場景提供靈活性.
분석OpenGL중삼유건모적주요방법,결합공축식무인직승궤실시감공비행계통적설계수요,득출이용3DS MAX적수출모형진행삼유건모가이대대제고효솔.분석3DS MAX주요수출문건적결구,지출OpenGL건모소수적요소.설계병실현료3DS MAX도OpenGL적모형전환모괴,능구분리출3DS MAX장경중적삼유모형,위재실시감공계통중재현3DS모형병구조감공비행계통적삼유장경제공령활성.