系统仿真学报
繫統倣真學報
계통방진학보
JOURNAL OF SYSTEM SIMULATION
2006年
z2期
383-385,393
,共4页
X3D%VRML%SAI%虚拟场景交互%外部原型
X3D%VRML%SAI%虛擬場景交互%外部原型
X3D%VRML%SAI%허의장경교호%외부원형
在分析X3D(Extensible 3D)与VRML异同点的基础上,对X3D的系统运行内部机制进行了讨论,并使用SAI(Scene Access Interface)的方法对虚拟场景进行交互.对通过外部原型操作物体定性运动进行了分析,并说明了具体实现的方法.以X3D-EDIT作为原型系统的开发工具,给出了虚拟环境中实现人机交互的应用实例.
在分析X3D(Extensible 3D)與VRML異同點的基礎上,對X3D的繫統運行內部機製進行瞭討論,併使用SAI(Scene Access Interface)的方法對虛擬場景進行交互.對通過外部原型操作物體定性運動進行瞭分析,併說明瞭具體實現的方法.以X3D-EDIT作為原型繫統的開髮工具,給齣瞭虛擬環境中實現人機交互的應用實例.
재분석X3D(Extensible 3D)여VRML이동점적기출상,대X3D적계통운행내부궤제진행료토론,병사용SAI(Scene Access Interface)적방법대허의장경진행교호.대통과외부원형조작물체정성운동진행료분석,병설명료구체실현적방법.이X3D-EDIT작위원형계통적개발공구,급출료허의배경중실현인궤교호적응용실례.