微计算机信息
微計算機信息
미계산궤신식
CONTROL & AUTOMATION
2008年
36期
248-249,204
,共3页
烟雾模拟%粒子系统%OpenGL%Vega Prime
煙霧模擬%粒子繫統%OpenGL%Vega Prime
연무모의%입자계통%OpenGL%Vega Prime
该文通过分析火箭发射过程中烟雾的外观形态,给出了一种基于粒子系统,通过OpenGL编程实现的烟雾特效生成方法.并结合工程实际,在Vega Prime中实现了基于这种方法的火箭发射烟雾特效.
該文通過分析火箭髮射過程中煙霧的外觀形態,給齣瞭一種基于粒子繫統,通過OpenGL編程實現的煙霧特效生成方法.併結閤工程實際,在Vega Prime中實現瞭基于這種方法的火箭髮射煙霧特效.
해문통과분석화전발사과정중연무적외관형태,급출료일충기우입자계통,통과OpenGL편정실현적연무특효생성방법.병결합공정실제,재Vega Prime중실현료기우저충방법적화전발사연무특효.